El festival de nuevos medios más influyente de Latinoamérica se realizará del 29 de julio al 2 de agosto en el Teatro Municipal de Viña del Mar, con entrada liberada.
Mediamorfosis es financiado por el programa Ciencia Pública del Ministerio de Ciencia, Tecnología, Conocimiento e Innovación y cuenta con el apoyo Corfo a través del programa Viraliza.
Reconocido como el festival internacional de nuevos medios más influyente de Latinoamérica, Mediamorfosis 2026 celebrará su edición nº 30 en Viña del Mar, entre el 29 de julio y el 2 de agosto en el Teatro Municipal. El evento es un punto de encuentro para creadores, artistas, productores, instituciones culturales, profesionales de las industrias creativas y públicos interesados en descubrir nuevas formas de creación, narración y experiencia cultural. El Festival es financiado por el programa Ciencia Pública del Ministerio de Ciencia, Tecnología, Conocimiento e Innovación y cuenta con el apoyo Corfo a través del programa Viraliza.
Entre las grandes novedades de esta edición se destaca el DOMO 360°, una ventana inmersiva al mundo que se instalará por primera vez a los pies del Teatro. El espacio reunirá algunas de las producciones fulldome más innovadoras, transformando el espacio público en una experiencia cultural abierta en la que arte, ciencia, tecnología y nuevos medios convergen bajo una misma cúpula.
La programación también incluirá una Sala VR con una selección de las mejores experiencias de realidad virtual del mundo, que permitirá al público explorar algunas de las nuevas formas de narrar que están marcando tendencia a nivel internacional.
Durante cinco días, el festival ofrecerá shows en vivo, experiencias inmersivas, exhibiciones, conversaciones, laboratorios creativos y encuentros con referentes internacionales, acercando a la ciudad una programación conectada con las principales conversaciones internacionales sobre cultura digital, XR, inteligencia artificial, sonido inmersivo, nuevos lenguajes audiovisuales e innovación narrativa.
“Cumplir 30 ediciones es la prueba de que la innovación dejó de ser un tema de nicho para convertirse en una conversación cultural global. Este año queremos que Mediamorfosis refleje esa transformación: una experiencia abierta, diversa y accesible, donde cualquier persona pueda encontrarse con lo mejor de la creatividad, el arte, la ciencia y la tecnología. Viña del Mar será el escenario perfecto para celebrar ese encuentro entre nuevas ideas, nuevos públicos y nuevas formas de imaginar el futuro”, destacó Damián Kirzner, creador y director general de Mediamorfosis, quien brindará una charla durante el evento.
Esa mirada estará acompañada por una programación internacional que reunirá a algunos de los principales referentes mundiales en cultura digital, experiencias inmersivas y nuevos medios. Entre los invitados confirmados se encuentran Blake Kammerdiener, Senior Manager de Programación XR en SXSW, uno de los eventos globales más influyentes en cultura, tecnología e industrias creativas; y Sara Gamper, productora y gestora cultural vinculada a Marshmallow Laser Feast, estudio internacional con sede en Londres reconocido por integrar arte, ciencia, inteligencia artificial, visualización de datos y XR.
También estarán Maria Grazia Mattei, fundadora y presidenta de MEET Digital Culture Center de Milán y una de las referentes europeas en cultura digital; y Sarah Arnaud, Head of Production de NewImages Festival de París, encuentro dedicado a las narrativas inmersivas y XR.
El director regional de Corfo Valparaíso, Samuel Chávez destacó: “Las Industrias Creativas ya son un eje priorizado para Valparaíso. Con Mediamorfosis traemos a la región lo mejor de la cultura digital, las experiencias inmersivas y la tecnología aplicada al arte. Ese es el camino para diversificar nuestra economía y crear empleos del futuro”.
La edición 2026 buscará ampliar sus audiencias, llevando el universo de la innovación y los nuevos medios más allá de los circuitos especializados. La propuesta apunta a convocar tanto a profesionales de las industrias creativas como a estudiantes, artistas, gestores culturales, comunidades locales y públicos curiosos por explorar el cruce entre tecnología, arte, ciencia y nuevas formas de experiencia.